盲盒app模式開發(fā),APP開發(fā) 找(T: l5O、V3827、電7938牛生),盲盒軟件源碼開發(fā),盲盒項目原生開發(fā),盲盒小程序?qū)I(yè)開發(fā),盲盒平臺搭建,盲盒商城抽獎模式開發(fā)
盲盒起源于日本,是百貨公司用福袋的形式處理滯銷的貨物。90年代,盲盒經(jīng)濟(jì)在國內(nèi)興盛,小浣熊方便面的水滸英雄卡是**早的盲盒營銷方式。
以前的盲盒因為單價很低,主要是作為贈品,給消費(fèi)者帶來一定的趣味,是一種簡單的營銷技巧。但是隨著人們可支配收入的不斷增加,很多人更加愿意為自己的愛好買單,作為潮玩的精致的包裝,由手辦或玩偶盲盒所引發(fā)的盲盒經(jīng)濟(jì)在國內(nèi)開始形成噴發(fā)的趨勢。
從本質(zhì)上說,盲盒并沒有創(chuàng)造新的消費(fèi)品,從本質(zhì)上來說是一種抽獎模式,事實上,盲盒是融合了藝術(shù)品、精神慰藉、收藏、社交等多種屬性的消費(fèi)品。
正因為盲盒有這么多的特性,才讓盲盒一次一次破圈,書店盲盒、偶像盲盒、美妝盲盒、甚至考古盲盒。“盲盒+”已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)時代蜂蜜許多行業(yè)的營銷方式。
從消費(fèi)心理學(xué)的角度看,盲盒讓人欲罷不能的原因有四個方面:
**,驚喜感。消費(fèi)者通常看中一套盲盒中的某一只,但拆盲盒的時候得到的可能不是想要的那一只。正因為不一定得到,在得到的時候,盲盒給人們帶來的驚喜感被放大,滿足感也更大。
,心理慰藉。現(xiàn)在年輕人工作繁忙,職場上帶來的心理壓力需要通過個人愛好釋放,年輕人用可愛的玩偶布置房間,得到心理安慰,這和養(yǎng)花草貓狗有某種相似之處。
第三,個性表達(dá)與社交作用。一方面,年輕人都有強(qiáng)烈的表達(dá)個性的趨向,通過購買某種風(fēng)格的盲盒玩具,可以在同齡人中彰顯自己獨(dú)特的個性。另一方面,盲盒玩家通過在小圈子里交換玩偶獲得友誼,這說明盲盒具有一定的社交幣屬性。
第四,很多盲盒玩家具有收藏癖。像過去集郵愛好者一樣,為了集齊一整套,會多次復(fù)購?fù)粋€系列的盲盒。而且,即使玩家拆開后得不到想要的那只玩偶,在拆開之前的那段時間,滿懷期待的心情已經(jīng)帶來相當(dāng)?shù)臐M足感——況且重復(fù)的玩偶可以通過二手平臺自由轉(zhuǎn)讓。
下面我說一下盲盒的功能模塊
1、盲盒商城:設(shè)置好特殊產(chǎn)品和常規(guī)產(chǎn)品,用戶任意選擇一個或多個盲盒購買,在線拆盲盒后可即可得知產(chǎn)品內(nèi)容,并且將線下寄送盲盒到家。
2、抽獎功能:通過做系統(tǒng)任務(wù)或是分享獲得積分,盲盒消費(fèi)積分累積到一定的分值可以進(jìn)行線上抽獎,獲得隱藏款盲盒套裝,激發(fā)用戶的消費(fèi)熱情。
3、產(chǎn)品回收:由于盲盒消費(fèi)會產(chǎn)生大量的復(fù)購行為,有些用戶會多次獲得同一款產(chǎn)品,影響消費(fèi)體驗,因此平臺支持在線拆盲盒后的產(chǎn)品回收功能,用戶拆到重復(fù)或不滿意產(chǎn)品平臺可以折價回收,返還相應(yīng)的購物積分用于下次的購買,提升用戶儲值幾率和購物粘性。
4、線下自提:和線下的盲盒智能售貨機(jī)打通,用戶可通過**到附近的盲盒智能售貨機(jī),進(jìn)行掃碼兌換盲盒。
5、好友邀請:使用邀請碼邀請好友成功消費(fèi)盲盒后,雙方都將獲得一定獎勵,例如代金券、購物積分等,可用于盲盒商城上的消費(fèi)。
6、盲盒社區(qū):在盲盒社區(qū)上,消費(fèi)者可以使用圖片、文字、視頻等方式分享自己的盲盒款式和其它盲盒愛好者進(jìn)行交流。